Нарративный дизайн сознания.
Кажется, так называется то, что я делаю.
На всякий случай спросил у ясеня.) Вернее, у чата ГПТ.
Где-то вырезал, где-то дополнил, получилось кратко и емко.
«Нарративный дизайн сознания» — это не устоявшийся термин, но он относится к психологическому подходу к пониманию сознания через истории (нарративы) и к тому, как мы конструируем смысл своего опыта с помощью повествования.
В психологии это называется «нарративный подход», где человек, рассказывая истории о своей жизни, упорядочивает свой опыт, находит в нем смысл и может изменить свое отношение к прошлому и к самому себе.
Кроме того, человек учится формировать события будущего исходя из собственных предпочтений, становясь таким образом активным автором своей жизненной истории.
В области разработки игр и медиа, «нарративный дизайн» — это искусство создания увлекательного повествования через взаимодействие с игроком, где используются механики, диалоги и другие элементы, чтобы направить и сформировать его восприятие сюжета.
В обоих контекстах (психология и разработка игр) ключевой идеей является роль истории как способа структурировать, интерпретировать и создавать смыслы, будь то в собственной жизни или в рамках вымышленного мира.
Если наша жизнь — игра, то пусть она дарит нам хороший игровой опыт!))
Благо для этого есть инструменты как в психологии, так и в гейм-деве.
А вы что думаете?